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Subsynth:虚拟模拟减法合成的主力音色

Subsynth 是什么?

Subsynth 是 Caustic 里最常用、最经典的合成器。它使用减法合成(Subtractive Synthesis)的原理:先用两个振荡器产生谐波丰富的波形(锯齿波、方波、正弦波等),再用滤波器去掉不需要的频段,最后通过包络和 LFO 调制得到想要的音色。

减法合成的思路来自真实的模拟合成器——Moog、Roland SH-101、Korg MS-20 等经典硬件都用这套方法。Subsynth 就是把这套硬件电路搬到了手机屏幕上。

Subsynth 界面
Subsynth 参数面板:两大振荡器 + 滤波器 + 包络 + LFO

四大核心模块

Subsynth 的参数面板可以按功能分成四大块:

1. 振荡器区(顶部两排旋钮)

Subsynth 有两个独立振荡器,每个都有波形选择、八度、半音、微调旋钮:

控件功能典型值
Osc 波形选择9 种波形:正弦、三角、锯齿、方波、噪声等锯齿波 → 主奏;正弦波 → 低频;方波 → 复古
Mix 旋钮Osc1 和 Osc2 的音量平衡50% = 两者等响;0% = 纯 Osc1;100% = 纯 Osc2
Modulation 旋钮Osc2 作为调制源对 Osc1 的调制深度做 FM 音色时开到 30~60%
调制模式FM(频率)/ PM(相位)/ AM(幅度)FM 做金属感;PM 做冰冷感
Bend Amount新音符之间的滑音(portamento)0 = 无滑音;20~50 = 经典琶音滑音

Osc2 还多了 Octave、Semis、Detune 三个旋钮,用来微调与 Osc1 的音程关系,制造合唱或 detune 效果。

2. 滤波器区(中间块)

滤波器是减法合成的灵魂——它决定了合成器"亮"还是"暗":

进阶技巧:把 Filter Cutoff 调到 80% 以上,Resonance 开到 50~70%,弹一个持续音,你会听到截止频率附近的共鸣峰——这就是 Resonance 在发声。

3. 包络区(两排 ADSR 旋钮)

包络控制声音随时间的变化曲线。Subsynth 有两个独立包络:

每个包络都有四个参数:

参数含义典型用途
Attack起音时间0ms = 立刻发声;1s = 缓慢渐入
Decay衰减时间从 Attack 峰值降到 Sustain 水平的时间
Sustain持续水平音符按住期间保持的水平(0~100%)
Release释音时间松开琴键后声音继续衰减的时间

4. LFO 区(底部两排)

LFO(低频振荡器)以低于 20Hz 的速度调制参数。Subsynth 有两个独立 LFO:

经典用法:LFO1 调制 Pitch(Rate 5Hz,Depth 20%)→ 颤音效果;LFO2 调制 Cutoff(Rate 2Hz,Depth 30%)→ 循环滤波扫频。

Subsynth 做什么音色

音色类型推荐参数组合
厚重贝斯两个 Osc 锯齿波,Mix 50%,Osc2 低八度,滤波器低通 Cutoff 50% Resonance 60%
明亮主奏Osc1 锯齿 Osc2 正弦高八度,高通滤波,滤波器包络 Attack 50ms Release 2s
科幻 PadOsc2 Detune +5 cents,滤波器包络 Attack 2s,音量包络 Sustain 80%
Acid BassOsc1 锯齿波,Cutoff 30%,Resonance 80%,LFO 调制 Cutoff
复古 LeadOsc1 方波,Osc2 方波高八度 Detune +7 cents,高通滤波

下一步

Subsynth 是减法合成,下一个讲 PCMSynth——完全不同的采样合成思路。

👉 03-PCMSynth 波形采样合成