效果机架:每台机器 2 个效果槽位
效果机架是什么?
效果机架(Effects Rack)是 Caustic 里 4 台常驻机器之一,位置在机架滚动条上固定不变。它的作用是给机架里任意一台动态机器挂上效果处理。
核心设计
- 每台动态机器可以挂1~2 个效果
- 效果串联:效果 1 的输出 → 效果 2 的输入 → 混音台
- 20 种效果类型可选
- 效果的参数和自动化都可以独立调整
在哪挂效果?
切换到效果机架这台常驻机器,面板会显示所有动态机器的列表。每台机器旁边有两个效果槽位(Effect Slot 1 和 Effect Slot 2)。
点击一个空槽位 → 弹出效果类型列表(20 种)→ 选一个 → 效果挂好了。
如果槽位已经有效果 → 点击槽位 → 弹出该效果的参数面板(调参数)→ 或选 "Clear" 移除效果。
效果的信号流
信号流顺序(以 Subsynth 为例):
Subsynth 发声 → 效果槽位 1 → 效果槽位 2 → 混音台(Mixer)→ 主控段(Master)→ 最终输出
- 效果 1 → 效果 2 是串联——效果 2 处理的是效果 1 的输出
- 混音台在所有效果之后,处理经过效果后的信号
- 主控段在最后,是整个机架的全局处理
典型串联组合
| 组合 | 机器 | 效果 1 | 效果 2 | 目的 |
|---|---|---|---|---|
| 经典 Lead | Subsynth | Chorus | Delay | 合唱 + 延迟,让 Lead 不那么"干" |
| Acid Bass | BassLine | Saturation | Downsample | 饱和增加谐波 + 降采样增加复古感 |
| 厚实 Pad | PadSynth | Reverb | Compressor | 混响加宽 + 压缩让 Pad 更稳定 |
| 鼓机压缩 | BeatBox | Compressor | Limiter | 压缩鼓组动态 + 限制峰值防爆音 |
| 实验噪音 | 8BitSynth | Bitcrusher | Distortion | 降采样 + 失真,制造混乱 |
效果参数面板
每个效果挂好后,点击槽位进入它的参数面板。不同效果有不同参数,但常见的有:
| 参数名 | 含义 |
|---|---|
| Wet/Dry | 干信号(原音)和湿信号(效果后)的混合比例。0% = 纯干声,100% = 纯湿声 |
| Amount / Depth | 效果深度 |
| Rate | 效果的速率(Delay 的时间、Chorus 的调制速度等) |
| Feedback | 反馈量(Delay 让声音重复的次数) |
Wet/Dry 是最重要的参数
很多新手挂了效果就开 100% Wet——结果整个乐器被效果完全淹没。建议从 30~50% 开始试,边听边调。
效果也支持自动化
和合成器参数一样,效果参数也可以录自动化。比如:
- 给 BassLine 的 Saturation Amount 录自动化:Drop 段落饱和度拉满,Breakdown 段落饱和度降到 20%
- 给 Subsynth 的 Delay Feedback 录自动化:渐强段落 Feedback 逐渐增加
- 给 BeatBox 的 Compressor Threshold 录自动化:让鼓组在 Drop 段落更压缩
录法和合成器参数一样:切到 Song 或 Pattern 模式 → Record 按钮 → 播放时旋钮跟着转 → Stop 停止。
效果资源占用
每挂一个效果,CPU 就要多跑一份效果算法。手机端建议:
- 每台机器挂 1 个效果就够了
- 最多 2 个效果,但只给 Lead、Bass 这些核心乐器挂
- BeatBox 的 8 个通道共享 2 个效果——效果是作用在 BeatBox 这台机器的总输出上,不是每个通道独立挂
下一步
效果机架讲了单机效果,混音台还有两个全局效果——Delay 和 Reverb。下一章专门讲这两个。