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Pattern 编辑器:钢琴卷帘与音符绘制

钢琴卷帘是什么?

BeatBox 用 16 步网格编辑节奏,所有有键盘的合成器(Subsynth、BassLine、PCMSynth、PadSynth、8BitSynth、Modular、Organ、FMSynth、KSSynth、SawSynth、Vocoder)都用钢琴卷帘(Piano Roll) 来编辑 pattern。

钢琴卷帘把:

你用手指在钢琴键上按住拖动 = 画一个音符块。

基本操作

进入钢琴卷帘

切换到任意有键盘的合成器,它的下方就是钢琴卷帘。默认隐藏在下方——你需要在机架里上下滑动这台机器,滑到下方部分就能看到钢琴卷帘了。

BeatBox 因为没有键盘,它的 pattern 编辑器是直接显示在它的参数面板里的(就是那个 16×8 网格),位置和其他合成器的钢琴卷帘一样。

画音符

  1. 在钢琴卷帘里找到你想要的音高行(纵向是钢琴键)
  2. 找到你想要的时间位置(横向是步数)
  3. 按住不放,向右拖 = 延长音符时长
  4. 松开手指 = 音符画好
  5. 再点一下已有音符 = 删除它
  6. 按住已有音符的边缘拖动 = 改变时长
  7. 按住已有音符的中段拖动 = 改变音高位置

力度(Velocity)

每个音符的颜色深浅代表它的力度(Velocity):

力度影响合成器的音量包络——力度越高,音符起始音量越大,包络越快。这是让演奏有"表情"的关键参数。

调力度的手势

网格设置

钢琴卷帘底部有网格设置按钮:

按钮细分值说明
1/1全音符很少用
1/2二分音符长音 Pad 可能用
1/4四分音符贝斯线条常用
1/8八分音符最常用
1/16十六分音符Hi-Hat、Lead 快速线条
1/32三十二分音符极速段落、Glitch

建议:默认用 1/8 或 1/16。需要精确对齐时切到更细的网格,需要画长音时切到更粗的网格。

量化(Quantize)

如果是录制的音符而非手动画的,Caustic 会自动量化到当前网格——确保所有音符对齐到网格线,节奏不会"飘"。

键盘模式 vs Pattern 模式

所以录 pattern 的流程是:

  1. 控制面板按 Record → 屏幕变红
  2. 切换到要录的合成器
  3. 用预览键盘弹奏
  4. 弹完按 Stop → 录制的音符自动量化进钢琴卷帘

BassLine 的 Pattern 编辑器

BassLine 是单音合成器,它的钢琴卷帘有两个额外行:

这两个行在钢琴卷帘上方,点击格子即可标记。

Pattern 长度和 BeatBox 通用

所有机器的 Pattern 长度统一设置——在 BeatBox 的 Pattern 编辑器底部调整 1x/2x/4x/8x,其他所有机器的 Pattern 编辑器也会同步变长。

这很重要——当你给 BeatBox 设了 4 小节(4x)长度后,Subsynth、BassLine 等的 pattern 也必须按 4 小节来写,否则切 Song 模式播放时节奏会错位。

画音符的小技巧

快速贝斯线条

先规划好根音走向(比如 Am → F → C → G 的和弦根音),然后用快速拖动把每个根音画成一个持续 1 拍的音符。加一点 Slide(BassLine 上)让它更有动感。

Lead 线条

用 1/16 网格,在高八度区域画短音符。力度做变化——强拍深、弱拍浅,听起来更有呼吸感。

Pad 长音

用 1/4 或 1/2 网格,画一个覆盖整个 4 小节的长音符。力度设为 80% 左右。PadSynth + 2s Attack = 完美的铺底。

多八度叠加

Subsynth 支持复音(最多 16),在钢琴卷帘里同一时刻画多个不同八度的音符 = 自动产生和弦。

下一步

钢琴卷帘讲了音符的画法,下一章讲 Pattern 长度设置和循环网格。

👉 02-Pattern 长度与循环网格